World Community Grid, lanciata nel 2004 dall'IBM, è un tentativo di creare la più grande rete di calcolo distribuito pubblica del mondo per affrontare progetti di ricerca scientifica a beneficio dell'umanità. Il sito è attualmente tradotto in 5 lingue ma non ancora nella nostra. Da qui l'idea di creare una wiki in italiano, l'unica così completa in rete, per comprendere meglio gli scopi di questo importante progetto.
Aiutare ad ampliare questo progetto è facile: basta cliccare sul pulsante NUOVO ARTICOLO per iniziare subito a collaborare. Non c'è da preoccuparsi per la formattazione dell'articolo o se questo non riesce come vorreste al primo colpo; dopo di voi passerà sempre qualcuno e correggerà eventuali errori e/o migliorerà la pagina.
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Iniziative
5-9-2010, 7:33
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In evidenza


Aggiunta la storia dei core di Folding@home e le FAQ sul core GPU3 (in continuo aggiornamento).

.. Lo spazio ..

pulsar, onde gravitazionali, SETI, Via Lattea, galassie, supernove... lo spazio attrae da sempre l'uomo, alla ricerca delle sue origini

.. Proteine ..

sono le nanomacchine della biologia, i cavalli da traino presenti in ogni cellula di ogni essere vivente, studiarle significa comprendere le malattie

.. Il clima ..

il pianeta va verso il surriscaldamento? E a che ritmo? Siamo ancora in tempo? Migliaia di simulazioni per cercare una risposta

.. Numeri ..

per alcuni versi affascinanti, per altri utili. Numeri primi, congetture antiche da dimostrare, teorie e giochi moderni

.. La chimica ..

celle solari fatte di materiali organici, celle a idrogeno, nanomacchine, reattività e magnetismo molecolare. La ricerca è illimitata

Installazione e uso di Folding@home

L'installazione di Folding@home è davvero una cosa semplice per la stragrande maggioranza dei sistemi su cui gira. Sia che si parli di Windows, di Linux o di MAC, ma anche quando lo si vuole far funzionare sulla propria PS3 o sulle proprie schede grafiche ATI o nVidia.

 

Solitamente le configurazioni standard proposte dal programma di installazione sono sufficienti ad iniziare l'elaborazione immediatamente.

Approfondire i passaggi o risolvere eventuali problemi che dovessero sorgere è invece un po' problematico per chi non parla la lingua inglese. Purtroppo infatti è difficile reperire delle guide complete in italiano sull'installazione di F@H; quelle che ci sono si riferiscono soprattutto alla PS3 e la sezione in italiano sul sito ufficiale è poco sviluppata tranne che per la parte di scelta e download

dell'applicazione per il proprio sistema operativo (pagina consigliata).

- Guida all'installazione di Folding@home su PC (semplice ed intuitiva, con immagini)

- Guida all'installazione e alcune FAQ

In ogni caso le due sezioni in inglese guides (per l'installazione) e FAQ (per l'uso e il funzionamento) del sito ufficiale di F@H sono complete ed aggiornate quindi sono un ottimo riferimento.

 

In sostanza si tratta di andare alla pagina del download e scegliere tra i client (applicazioni) disponibili, quello che si riferisce al proprio sistema operativo o alla parte del proprio PC che si vuole utilizzare (CPU o GPU):

- Elenco dei client disponibili
- Client per computer ad elevate prestazioni (GPU, SMP/multicore)

Si ricorda che i termini "system tray" o "systray" o "GUI" fanno riferimento ai sistemi operativi classici, quelli con interfaccia grafica, cioè Windows, Linux, MAC. In contrapposizione il termine "console" si riferisce a computer nei quali i programmi girano in background e si lanciano da una finestra detta "terminale". Per i PC casalinghi vanno scaricate il primo tipo di applicazioni.

 

Sulla stessa pagina si trovano risposte anche a un paio di domande classiche di chi inizia a elaborare con F@H e cioè:

- Come scelgo il nome utente?
- Come posso creare una squadra o diventare membro di una squadra?

 

A questa pagina si trovano poi tutte le informazioni sulle WU di Folding@home, le relative deadline, i punteggi assegnati e le descrizioni

 

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